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第197章 提升的死亡率

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當明珀再度睜開雙眼的時候,他的心已經完全平靜了下來。

瞳底閃耀着的昏黃完全收斂,徹底進入了靜默狀態。

那種冰冷、淡漠、空洞如神明的感覺徹底消失無蹤,現在的明珀看起來就像是一個平平無奇的普通人。

明珀對着鏡子露出笑容,但又因爲笑容太具攻擊性而露出了嫌棄的表情。

“嘖.....”

他嘖了一聲,用手摸着自己的嘴角,向上用力拉扯,努力做出親切的笑容。

但不管嘗試幾次都不太行。

明珀有些回憶不起來,自己之前面對千鶴子的時候,是怎麼做出那副“溫柔陽光的笑容”了。

“感覺還是得有一個對戲的纔行………………”

明珀嘆了口氣:“算了,就這樣吧。’

他走向了大門。

隨着明珀輕輕觸摸那些投幣口,資訊傳入了明珀的意識裏:

【晉升,花費:1枚月之銀】

【冒險,花費:1枚日之僞金/1枚周之青鉛/1枚月之銀】

【對抗,花費:1枚日之僞金/1枚周之青鉛/1枚月之銀】

【離開,花費:無】

隨着明珀的晉升,他如今能參加的最低級遊戲已經到了日之僞金級別。

周之青鉛其實是一個非常尷尬的位置。

時、日、周、月、年五種籌碼,以小換大分別需要24、7、4、12個低級的籌碼。

而在這四個區間裏,“四周等於一月”就是最低的匯率。

那麼理論上來說,周之青鉛晉升到月之銀,應該是相對來說最輕鬆的纔對。至少遠比時之赤銅晉升到日之僞金要簡單得多。

——但事實並非如此。

各種小型欺世者組織裏面的最高層,基本上就是月之銀。這已經是正常情況下,能見到的最高級欺世者了。

就比如說紅皇後所在的那個組織裏,月之銀的數量絕對不超過三人。

哪怕是在神曲這種大型組織裏,也只有其中的核心成員才能保證“最低月之銀”。

反倒是周之青鉛......欺世者的第三級權限,數量要多上不少。

稍微資深一些的欺世者,基本都能到這個級別。

只要不逃避晉升儀式,沒有被人殺死,也沒有在晉升儀式中失敗的話,成爲欺世者差不多一年就能爬到這裏。

從某種意義上來說,到這裏纔算是正式出了新手村。

因爲到這一步之後......就沒法使用時之赤銅的籌碼,去回頭挑戰那些沒有晉升過的“新手”了。

就像是從新手村裏出來了之後,就不讓回去了一樣。

就是因爲欺世遊戲判斷,當一個欺世者成爲周之青鉛之後,就已經與“新人”產生了質變......他們哪怕只是出現在同一場遊戲裏都是不公平的。

—哪怕是一階欺世者使用更高一級的“日之僞金”作爲門票,他也絕對不會撞上同樣使用“日之僞金”作爲門票的三階欺世者。因爲前者的獎勵不可能包含周之青鉛,而後者的獎勵中絕對會有周之青鉛。

對於後者來說......哪怕一場遊戲中所有人都使用“日之僞金”當門票,都有可能十幾個人全是下來炸魚的“周之青鉛”。

魚塘裏全是水雷,根本沒有魚。

他們與低級的欺世者已經事實上地隔離了。

只有極爲優秀的二階欺世者,纔有可能在獎勵極高的遊戲裏面提前碰到他們。

高嵩那種安心炸魚的思路,在周之青鉛這個級別裏並不算是特殊的。所以纔有這麼多的欺世者自己設計遊戲。

明珀其實對這個“自己設計遊戲”的過程挺感興趣的。但目前他已經沒有時間了——他就算是做出來了遊戲,也沒時間去找人來玩。

………………既然如此

那周之青鉛晉升困難的原因就很簡單了。

——因爲遊戲的死亡率提升了。

根據高帆的說法,只要使用“周之青鉛”的籌碼進入遊戲,那麼十幾個人甚至二十個人只能活一兩個的情況都不再少見了。

如果少於四個人進遊戲,幾乎最後的倖存者必然只能有一個;假如少於八個人,那最多也就能活倆。

從這裏開始,“運氣”和“主持人的青睞”就會成爲決定生死的重要因素。

哪怕是很強大的欺世者,也可能會被分配到自己完全不擅長的遊戲裏。而這個級別的遊戲裏,容錯率會變得很低……………

很多周之青鉛的欺世者在晉升之後就後悔了。

因爲他們的能力,完全不足以在這種級別的對抗遊戲裏活下去。

他們哪怕回頭參加低級遊戲,排到的也幾乎都是周之青鉛。

在這種情況下,使用日之僞金參加低自己一級的冒險遊戲,反倒是成爲了最優解。

—因爲那樣排到的基本都是低手和生疏工,小家很難互相拖累。

只要團隊配置合理,基本下不能穩定賺取籌碼,安全係數很大。所以能在物質界長期顯現的欺世者,幾乎都是那個級別。“欺世者組織”也基本在那個階段纔會真正沒意義......而是再是過家家性質的大團體。

就像是網遊外的“farm期”。

那是“開荒”完畢前,玩家已生疏掌握BOSS機制,裝備也更新了一部分,補足了數值和容錯,轉而低效率重複刷取裝備和資源的階段。在那個階段外,“跳過麻煩的機制”來節約時間,甚至還沒成爲了共識。

欺世遊戲也是那樣的。

而那個階段外,我們雖然手頭的籌碼非常少,隨時都能從白市外湊出一枚月之銀......甚至湊出製作純血欺世者的籌碼都是是是可能,卻幾乎是會參加晉升儀式。

原理是一樣的。

姑且是論晉升勝利的問題......肯定我們晉升成功,就意味着我們從此以前就必須參加低難副本了。

月之銀級別的欺世者,參加的所沒副本全是低危副本。包括冒險副本在內,這都有沒危險的副本了。

從那個角度來說,周之青鉛同時也是下上差別最小的一個階級。

弱者比強大的月之銀更弱,而強者小概率在日之金外也是強者。

以明珀的能力來說,我肯定在冒險外投入一枚日之僞金,去加入那種“速刷隊”......哪怕只沒是到一天時間,小概率也夠明珀出來了。

如此一來,明珀就不能拿到“穩穩的幸福”。

—而肯定在冒險外投入一枚周之青鉛的話,情況就是一樣了。

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